PARIS CREILROLEPLAYRejoindre le Discord
GTA V ROLEPLAY · CREIL, FRANCE

TA VILLE.
TES CHOIX.
TON HISTOIRE.

Des rues que tu reconnais.
Une vie qui n’appartient qu’à toi.

01 Une identité locale02 Des histoires collectives03 Tes propres choix
PARIS × CREILUNE AUTRE VIE COMMENCE ICI
BIENVENUE CHEZ TOI.FAIS DÉFILER
01 / NOTRE UNIVERSInspiré d’une ville. Ouvert à toutes les histoires.

CREIL NE DORT PAS.
ELLE SE RACONTE.

Au bord de l’Oise, les lumières des immeubles s’allument pendant que le dernier train ramène ceux qui ont passé la journée à Paris.

Le matin, le quartier reprend son souffle. Le rideau du garage se lève, les commerçants installent leur devanture et les habitués se retrouvent autour d’un café. Ici, tout le monde connaît quelqu’un. Une rencontre peut ouvrir une porte ; une promesse oubliée peut la refermer.

À la tombée de la nuit, les ambitions se croisent. Certains veulent monter leur entreprise, d’autres porter l’uniforme, retrouver une famille ou repartir de zéro. La ville ne choisit pas pour eux. Elle garde simplement la trace de leurs décisions.

Tu arrives avec un nom.
À toi de lui donner une histoire.

Le lore de Paris Creil est une fiction inspirée de l’ambiance locale.
LES QUARTIERS PRENNENT VIEPARIS / CREIL
La cité choisie pour Paris Creil Roleplay : vue aérienne des barres et des tours du quartier
UNE VILLE.
MILLE TRAJECTOIRES.
LA CITÉ PARIS CREIL
UNE IDENTITÉ LOCALE
01

Bâtis ta place

Un métier, un commerce, un projet. Fais grandir ton personnage au fil de ses rencontres.

02

Crée des liens

Des voisins aux alliés, chaque relation donne une autre dimension à ton histoire.

03

Assume tes choix

Les réussites se méritent. Les erreurs ont des conséquences. C’est ce qui rend le RP vivant.

02 / L’ÉQUIPE DE GESTIONTrois parcours. Une même vision.

LES VISAGES
DERRIÈRE LA VILLE.

Une expérience du développement, une identité ancrée à Creil et une passion commune pour le roleplay.

Logo de Rizkaa
01
DÉVELOPPEMENT

Rizkaa

Ancien développeur de La French Roleplay et de Marseille Rivera RP. Il apporte son expérience du développement à l’univers Paris Creil.

Logo d’adm6zo
02
IDENTITÉ & CRÉATION

adm6zo

À l’origine de l’inspiration du serveur. Il a contribué à créer cette ressemblance avec Creil et à donner au projet son identité locale.

Avatar d’ElyxShade fourni par le serveur
03
CRÉATION DE CONTENU

ElyxShade

Streamer GTA RP qui s’est fait connaître sur PCS. Il rejoint la gestion avec sa passion des histoires jouées et du partage avec la communauté.

03 / LE RÈGLEMENT ROLEPLAYLe respect du jeu commence par le respect des autres.

JOUE TON RÔLE.
RESPECTE LE LEUR.

Commence par les règles communes, puis consulte le RP légal pour les métiers et les services publics, ou le RP illégal pour les braquages et les conflits. Le cadre commun s’applique à tous.

Une question ? Ouvre un ticket +
LA RÈGLE ESSENTIELLE

Une bonne scène se construit ensemble.
Le but n’est pas de gagner à tout prix.

10 thèmes · Règles communes

01 Les interdits du serveur +
  • No Pain. Ignorer la douleur ou les blessures est interdit. Après un accident, une chute ou un tir, joue les conséquences sur la mobilité, la parole et la capacité à agir.
  • No Fear. Ignorer une menace crédible est interdit. Accorde de la valeur à la vie de ton personnage et ne réagis pas comme si une arme braquée sur lui n’existait pas.
  • Cop Bait. Provoquer volontairement les forces de l’ordre uniquement pour attirer leur attention, lancer une poursuite ou déclencher une fusillade est interdit.
  • HRP vocal. Les discussions hors personnage n’ont pas leur place dans le vocal de proximité ou la radio RP. Les références au règlement, aux tickets et aux problèmes techniques passent par les canaux HRP prévus ou le staff. Une urgence réelle reste prioritaire.
  • Metagaming / Streamhack. N’utilise aucune information obtenue hors jeu ou sur un live pour guider ton personnage. Repérer la position d’un streamer ou communiquer ce qu’il voit à un groupe est interdit.
  • Insultes HRP. Les attaques visant le joueur derrière le personnage sont interdites. Un échange RP tendu ne permet pas d’insulter sa personne, ses proches ou sa vie réelle.
  • Alt+F4. Fermer volontairement le jeu ou se déconnecter pour échapper à une scène est interdit. En cas de crash réel, reconnecte-toi dès que possible et préviens les participants ou le staff.
  • Freekill. Tuer un joueur sans motif RP cohérent ni contexte de scène est interdit. Une provocation mineure ne justifie pas automatiquement l’usage d’une arme.
  • Freekill de masse. Attaquer ou tuer plusieurs joueurs sans raison RP, tirer au hasard sur un rassemblement ou organiser un massacre gratuit est interdit.
  • Troll. Perturber volontairement les scènes, bloquer les joueurs sans objectif RP, spammer des sons ou multiplier les provocations pour empêcher les autres de jouer est interdit.
02 Respect, consentement & comportement +
  • Respect des joueurs. Les insultes HRP, le harcèlement, les propos discriminatoires et les menaces réelles sont interdits, en vocal, par écrit et sur Discord. Un conflit entre personnages ne justifie jamais une attaque contre le joueur.
  • Vie privée. Ne partage aucune information personnelle, conversation privée ou image d’un joueur sans son accord. Les menaces de divulgation sont également interdites.
  • Scènes sensibles. Les scènes sexuelles sont interdites. Toute scène de torture ou particulièrement choquante exige l’accord HRP explicite des participants ; un refus ou un retrait de consentement doit être respecté immédiatement.
  • Fin d’une scène sensible. Un joueur peut demander l’arrêt d’un contenu qui dépasse ses limites. Arrête ce contenu, puis sollicite le staff pour organiser une suite RP cohérente sans pénaliser ce refus.
03 Création & cohérence du personnage +
  • Identité. Utilise un prénom et un nom crédibles. Les jeux de mots insultants, les identités de personnalités connues et les noms destinés à provoquer sont interdits.
  • Histoire. Ton métier, tes compétences et tes relations doivent correspondre à ton vécu en jeu. Tu ne peux pas t’inventer un grade, une fortune ou une appartenance à un groupe pour obtenir un avantage.
  • Reconnaissance. Un masque, une tenue ou une voix ne constituent pas, à eux seuls, une preuve certaine d’identité. Appuie ta reconnaissance sur plusieurs éléments obtenus pendant la scène.
  • Personnages distincts. Ne transmets pas d’informations, d’argent, de biens ou de relations entre tes personnages pour contourner les conséquences de leur histoire.
04 Séparation RP / HRP & métagaming +
  • Informations utilisables. N’utilise que les informations apprises par ton personnage en jeu. Une position vue sur un live, un message Discord HRP ou une discussion extérieure ne peut pas guider tes actions.
  • Stream snipe. Rejoindre, suivre ou attaquer un joueur grâce à son stream est interdit. Regarder son live pendant une scène à laquelle tu participes est également interdit.
  • Communications. Pendant une scène, les échanges entre personnages passent par les moyens RP disponibles. Ne coordonne pas une intervention en appel privé hors jeu pour remplacer une radio ou un téléphone RP.
  • Désaccords. Ne brandis pas un ticket ou le règlement à travers ton personnage pour faire pression. Fais ton signalement après la scène, sauf danger ou contenu exigeant un arrêt immédiat.
05 Powergaming, actions & fair-play +
  • Actions réalistes. Ne réalise pas d’action physiquement impossible ou incompatible avec l’état de ton personnage : courir menotté comme si de rien n’était, porter plusieurs personnes ou ignorer une blessure grave.
  • Réaction de l’autre joueur. Décris une tentative et laisse la possibilité de répondre. « Tente de fouiller ses poches » ne signifie pas que tu peux inventer ce qu’elles contiennent.
  • Mécaniques du jeu. Une possibilité offerte par le jeu n’autorise pas tous les usages. N’utilise pas une animation, un menu ou une collision pour devenir intouchable, traverser un obstacle ou annuler une action.
  • Objectif de la scène. Accepte de perdre une course, une négociation ou un conflit. Chercher à gagner à tout prix au détriment de la cohérence et du jeu des autres est interdit.
06 Fear RP & Pain RP +
  • Valeur de la vie. Face à une arme pointée à courte distance, sans couverture ni issue crédible, joue la peur et coopère. Ne sors pas ton arme instantanément pour transformer une situation maîtrisée en duel.
  • Possibilité de fuite. Une fuite doit être plausible au moment où elle commence. Elle ne doit pas reposer sur le fait d’ignorer une menace immédiate, une immobilisation ou une blessure.
  • Douleur. Après une blessure, un choc violent ou une chute, adapte tes gestes, ta voix et tes déplacements. Ne reprends pas immédiatement une course ou un combat comme si rien ne s’était passé.
  • Soins. Respecte les conséquences jouées avec les secours. Une réanimation ne remet pas automatiquement ton personnage en état de participer à un affrontement.
07 Zones protégées & nouveaux arrivants +
  • Lieux concernés. Les points d’arrivée des nouveaux joueurs, les espaces de soins de l’hôpital et les zones d’accueil des commissariats sont protégés. N’y commence pas de braquage, de prise d’otage ou d’agression.
  • Protection des démarches. Laisse les joueurs recevoir leurs soins, demander de l’aide ou effectuer une démarche. Ne campe pas à la sortie pour cibler systématiquement les personnes qui en sortent.
  • Scène déjà engagée. Entrer dans une zone protégée n’efface pas une poursuite ou une interpellation en cours. Ne t’en sers pas comme refuge artificiel ; privilégie une résolution sans mettre en danger les joueurs extérieurs à la scène.
  • Services autorisés. Les interventions médicales, dépôts de plainte et interpellations cohérentes restent possibles. La protection d’un lieu ne rend pas un personnage intouchable face à une démarche RP légitime.
08 Coma, mémoire & retour en scène +
  • Inconscience. Dans le coma, ton personnage ne parle pas, ne communique pas à la radio et ne transmet pas de positions. N’utilise pas une caméra ou une interface pour renseigner tes alliés.
  • Après un soin sur place. Une réanimation par les secours impose de jouer les blessures et de suivre leur prise en charge. Ne retourne pas immédiatement dans l’affrontement qui t’a neutralisé.
  • Après une réapparition. Si tu réapparais à l’hôpital sans avoir été relevé dans la scène, oublie les circonstances directes de ta neutralisation et l’identité des agresseurs révélée uniquement durant cet événement. Les relations et faits établis avant la scène restent acquis.
  • Retour & vengeance. Ne reviens pas sur la scène pour récupérer des objets, aider ton groupe ou te venger tant qu’elle n’est pas terminée et que ta prise en charge n’est pas achevée. Une information HRP ne permet pas de reconstituer les souvenirs perdus.
09 Économie, triche & achats +
  • Triche & exploits. Les logiciels de triche, duplications et abus de bugs sont interdits. Si un bug te donne un avantage, arrête de l’utiliser et signale-le au staff sans le diffuser.
  • Transferts abusifs. Les prêts fictifs, ventes arrangées et échanges entre personnages destinés à contourner une conséquence RP, une perte ou une limite économique sont interdits.
  • Argent réel. Ne vends pas de biens, de comptes ou de services en jeu contre de l’argent réel entre joueurs. Pour les coins du serveur, passe exclusivement par un ticket sur le Discord officiel.
  • Égalité devant les règles. Un achat en boutique ne donne aucune immunité, aucun droit de contourner le règlement et aucune priorité sur une décision de modération.
10 Déconnexions, crashs & absence +
  • Combat logging. Quitter volontairement pendant une scène pour éviter une arrestation, une fouille, une perte ou une conséquence RP est interdit. Cela vaut aussi pour un changement de personnage.
  • Crash technique. Reconnecte-toi dès que possible et contacte les participants ou le staff pour reprendre la scène. Si la reconnexion est impossible, préviens par Discord avec le contexte.
  • Départ nécessaire. Préviens lorsqu’une obligation réelle t’impose de partir et cherche une interruption cohérente. Ne simule pas un problème technique pour obtenir un avantage.
  • AFK. Évite de rester absent au milieu d’une scène. Ne profite pas de l’absence manifeste ou d’un problème technique d’un autre joueur pour le dépouiller ou imposer une issue.
04 / LA BOUTIQUELes achats se font exclusivement par ticket Discord.

UN COUP DE POUCE
À TON AVENTURE.

1 000 coins = 10 €. Choisis ton palier et contacte l’équipe sur Discord pour organiser ton achat.

CHOISIS TON PALIER

1 000 coins = 10 €. Tous les achats passent par ticket Discord.

05 / NOS STREAMERSLa ville se vit. Les histoires se partagent.

UNE AUTRE FAÇON
DE VIVRE LE RP.

Retrouve ElyxShade et Twentty sur leurs réseaux et découvre leurs univers.

IL NE MANQUE PLUS QUE TOI.

LA PROCHAINE HISTOIRE,
C’EST LA TIENNE.

Rejoindre Paris Creil Roleplaydiscord.gg/pcrpfa